Asmita de Virgo [Técnicas]
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Asmita de Virgo [Técnicas]
Ataques
Ohm:
en un estado de profunda concentración, al pronunciar este mantra Asmita despliega su cosmos, permitiéndole golpear a sus adversarios con una fuerza abrumadora.
Efecto en rol: Expulsa El Cosmo y Sus Ataques Aumentan de fuerza y velocidad según el cosmo que se use
Daño: Moderado a Grave
Turno: Puede ser Utilizado a partir del Segundo Turno
Tenma Kofuku ( Pacificador de Demonios):
otra técnica consistente en la expansión de cosmos, que puede ser dirigida tanto a un único enemigo como a varios simultáneamente.
Efecto En Rol: Expande su cosmos tomando forma y puede ser lanzado a gran velocidad y fuerza al oponente, también depende de cuanto cosmo se use
Daño: Moderado a Grave
Turno: Se puede Utilizar a Partir del Tercer Turno
Tenbu Hōrin ( Tesoro de los Cielos):
la técnica más poderosa con la que cuenta el Santo de Virgo. Al realizar su ataque definitivo, Asmita se pone en pie y adopta una postura de rezo, con las manos junto al pecho pero sin llegar a tocarse entre sí. En todas direcciones aparecen imágenes de Buda, que se quiebran en cuanto el ataque comienza a surtir efecto. Según la velocidad que desee Virgo, los sentidos de la víctima comienzan a desaparecer, a la vez que él pronuncia la frase "Privación del sentido del tacto/gusto/olfato/oído/vista". De esta forma, los enemigos de Asmita quedan reducidos a seres incapaces de reaccionar a ningún estímulo externo y que pueden llegar a verse incluso privados del pensamiento, al ser éste el sexto y último sentido que es destruido.
Efecto En Rol: Asmita puede destrozar o desaparecer los sentidos del oponente. Luego el enemigo queda reducido sin poder ver,oir,pensar. Luego de esta Tecnica el oponente casi ya no es capaz de pelear pero Asmita queda muy agotado
Daño: Perdida de Sentidos
Turno: Se puede Ejecutar a partir del Séptimo Turno
Defensa
Kan:
mantra que le permite a Asmita desplegar una barrera defensiva esférica que lo protege de otros ataques
Efecto en Rol: Asmita Crea una barrera protectora a los ataques y tecnicas del oponente.
Turno: Se puede comenzar a Usar en el Tercer Turno
Habilidades:
Ilusión:
Asmita al cerrar los ojos y concentrarse logra salir de cualquier ilusión causada por el enemigo
Ohm:
en un estado de profunda concentración, al pronunciar este mantra Asmita despliega su cosmos, permitiéndole golpear a sus adversarios con una fuerza abrumadora.
Efecto en rol: Expulsa El Cosmo y Sus Ataques Aumentan de fuerza y velocidad según el cosmo que se use
Daño: Moderado a Grave
Turno: Puede ser Utilizado a partir del Segundo Turno
Tenma Kofuku ( Pacificador de Demonios):
otra técnica consistente en la expansión de cosmos, que puede ser dirigida tanto a un único enemigo como a varios simultáneamente.
Efecto En Rol: Expande su cosmos tomando forma y puede ser lanzado a gran velocidad y fuerza al oponente, también depende de cuanto cosmo se use
Daño: Moderado a Grave
Turno: Se puede Utilizar a Partir del Tercer Turno
Tenbu Hōrin ( Tesoro de los Cielos):
la técnica más poderosa con la que cuenta el Santo de Virgo. Al realizar su ataque definitivo, Asmita se pone en pie y adopta una postura de rezo, con las manos junto al pecho pero sin llegar a tocarse entre sí. En todas direcciones aparecen imágenes de Buda, que se quiebran en cuanto el ataque comienza a surtir efecto. Según la velocidad que desee Virgo, los sentidos de la víctima comienzan a desaparecer, a la vez que él pronuncia la frase "Privación del sentido del tacto/gusto/olfato/oído/vista". De esta forma, los enemigos de Asmita quedan reducidos a seres incapaces de reaccionar a ningún estímulo externo y que pueden llegar a verse incluso privados del pensamiento, al ser éste el sexto y último sentido que es destruido.
Efecto En Rol: Asmita puede destrozar o desaparecer los sentidos del oponente. Luego el enemigo queda reducido sin poder ver,oir,pensar. Luego de esta Tecnica el oponente casi ya no es capaz de pelear pero Asmita queda muy agotado
Daño: Perdida de Sentidos
Turno: Se puede Ejecutar a partir del Séptimo Turno
Defensa
Kan:
mantra que le permite a Asmita desplegar una barrera defensiva esférica que lo protege de otros ataques
Efecto en Rol: Asmita Crea una barrera protectora a los ataques y tecnicas del oponente.
Turno: Se puede comenzar a Usar en el Tercer Turno
Habilidades:
Ilusión:
Asmita al cerrar los ojos y concentrarse logra salir de cualquier ilusión causada por el enemigo
Re: Asmita de Virgo [Técnicas]
Federico, veras las técnicas deben tener los siguientes elementos para ser validas:
- Nombre.
- Descripción: Es aquí donde deberás dar una explicación detallada de lo que hace tu personaje al realizar la técnica y que hace a tu ataque tan difícil de poder esquivar, etc.
- Efecto en rol: Aquí deberás explicar lo que le ocurrirá a tu oponente si el ataque llegase efectivamente a impactarlo.
- Variantes si tiene alguna en el modo de realización de esta, que puede tener distintos efectos.
- Turnos de acomulacion de cosmo necesario: Necesarios para poder lanzar tu técnica, como pusiste tu en el tesoro del cielo 7 turnos es demasiado, te sugiero que coloques 3 a 5 turnos da acumulación, pudiendo ser mortal en el 4 y 5 turno.
5 turnos de acumulación es lo máximo para que una técnica produzca sus efectos mas terribles.
- Tipo de daño: estos pueden ser Moderado/ Grave/ Critico/ Mortal, esto depende de la acumulación de cosmo de tus técnicas y también de dicha técnica ya que no todas son mortales, deben ser coherentes.
Ademas de esto deberás crear todas las técnicas y habilidades que posee Asmita y por lo que yo se este personaje posee varias mas, así que te sugiero que revises bien el anime para corroborar bien tus poderes
Lo mismo con respecto a las habilidades, estas no necesitan acumulación de cosmo (generalmente) y debes darle una descripción, no solo nombrarlas vale? recuerda también que Asmita no solo posee ilusiones sino ademas el séptimo y octavo sentido ademas de otras mas que encontraras en el anime si lo analizas minuciosamente .
Espero que esto te sirva para arreglar tus técnicas, sino puedes consultarme en lo que desees, yo siempre estaré para resolver tus dudas y animo! este puesto es muy bueno así que échale ganas!
- Nombre.
- Descripción: Es aquí donde deberás dar una explicación detallada de lo que hace tu personaje al realizar la técnica y que hace a tu ataque tan difícil de poder esquivar, etc.
- Efecto en rol: Aquí deberás explicar lo que le ocurrirá a tu oponente si el ataque llegase efectivamente a impactarlo.
- Variantes si tiene alguna en el modo de realización de esta, que puede tener distintos efectos.
- Turnos de acomulacion de cosmo necesario: Necesarios para poder lanzar tu técnica, como pusiste tu en el tesoro del cielo 7 turnos es demasiado, te sugiero que coloques 3 a 5 turnos da acumulación, pudiendo ser mortal en el 4 y 5 turno.
5 turnos de acumulación es lo máximo para que una técnica produzca sus efectos mas terribles.
- Tipo de daño: estos pueden ser Moderado/ Grave/ Critico/ Mortal, esto depende de la acumulación de cosmo de tus técnicas y también de dicha técnica ya que no todas son mortales, deben ser coherentes.
Ademas de esto deberás crear todas las técnicas y habilidades que posee Asmita y por lo que yo se este personaje posee varias mas, así que te sugiero que revises bien el anime para corroborar bien tus poderes
Lo mismo con respecto a las habilidades, estas no necesitan acumulación de cosmo (generalmente) y debes darle una descripción, no solo nombrarlas vale? recuerda también que Asmita no solo posee ilusiones sino ademas el séptimo y octavo sentido ademas de otras mas que encontraras en el anime si lo analizas minuciosamente .
Espero que esto te sirva para arreglar tus técnicas, sino puedes consultarme en lo que desees, yo siempre estaré para resolver tus dudas y animo! este puesto es muy bueno así que échale ganas!
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